約 546,495 件
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装備ランキング 一覧にないものは"その他"から追加してください。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 【MGS3】ネイキッド・スネーク風 559 (25%) 2 【スーパー○リオブラザーズ】某配管工風 300 (13%) 3 【米国】陸軍・レンジャー連隊/デルタフォース(BlackHawkDown) 227 (10%) 4 【MGS2/Plant】SEAL10隊員風 131 (6%) 5 【MGS4】ジョニー(アキバ)風 121 (5%) 6 【日本】陸上自衛隊風(JGSDF) 112 (5%) 7 【MGS4】ヘイブン・トレーパー(蛙)風 93 (4%) 8 【MGS1】ソリッド・スネーク風 60 (3%) 9 【BIOHAZARD4】クラウザー風 58 (3%) 10 【MGS4/Act1】プレイング・マンティス兵風 57 (3%) 11 ザク 49 (2%) 12 【MGS4/Act3・5】米軍兵士風 46 (2%) 13 【米国】現用米海兵隊風(USMC) 37 (2%) 14 【MGS4/Act2】ピューブル・アルメマン兵風 33 (1%) 15 【米国】SWAT風 32 (1%) 16 【Call of Duty 4】プライス風 30 (1%) 17 【コジプロ】小島監督風 28 (1%) 18 【MGS4/Act3】失楽園の戦士(東欧レジスタンス)風 26 (1%) 19 【Call of Duty 4】マクミラン大尉風 24 (1%) 20 【BIOHAZARD】クリス風TYPE A(ノーマル) 15 (1%) 21 【MGS4/Act2】反政府軍ゲリラ兵風 15 (1%) 22 【ルパン三世】次元大介(カリオストロの城)風 14 (1%) 23 【BIOHAZARD】ジル風TYPE A(ノーマル) 13 (1%) 24 【リアル鬼教官】千太郎軍曹 13 (1%) 25 はらこうへい死ね 13 (1%) 26 "ハンク風[7] 12 (1%) 27 【BIOHAZARD】ウェスカー風 11 (0%) 28 【MGS4/Act3】レイブン・ソード兵風 10 (0%) 29 【BIOHAZARD3】アンブレラ バイオハザード対策部隊風 8 (0%) 30 まんこまんこ! 8 (0%) 31 【BIOHAZARD5】ジョッシュ風 7 (0%) 32 【MGS3】無上の歓喜「ザ・ジョイ」風 7 (0%) 33 【BIOHAZARD4】レオン風 6 (0%) 34 【コジプロ】オッキー風 6 (0%) 35 【雪男】赤い雪男の男の子風 6 (0%) 36 おっぱい 6 (0%) 37 カエル 6 (0%) 38 【BIOHAZARD】レベッカ風 5 (0%) 39 【コマンドー】ベネット風 5 (0%) 40 ヘイブン・トルーパー 5 (0%) 41 【Call of Duty 4】ギャズ風 4 (0%) 42 【GTA4】NOOSE隊員風 4 (0%) 43 アサシン 4 (0%) 44 【BIOHAZARD5】デイブ風 3 (0%) 45 【MPO】FOX兵風 3 (0%) 46 【英国】英陸軍現用装備 3 (0%) 47 エルム街の悪夢 フレディ 3 (0%) 48 Call of duty black ops ウッズ風 2 (0%) 49 KP乙 2 (0%) 50 LS消えろ 2 (0%) 51 tinko kara shiroiekiga... 2 (0%) 52 【BFBC】プレストン・マーロウ 2 (0%) 53 【BIOHAZARD】ジル風TYPE B(アーミータイプ) 2 (0%) 54 【Call of Duty 4】アル・アサド風 2 (0%) 55 【Counter-Strike】Elite Crew風 2 (0%) 56 【MGS3" 2 (0%) 57 【イラク】新生イラク軍風 2 (0%) 58 【ルパン三世】峰不二子(カリオストロの城)風 2 (0%) 59 俺のTENGA!!! 2 (0%) 60 尿道オナニー! 2 (0%) 61 廣野勇気こいつを殺してくれ! 2 (0%) 62 "イブラヒモビッチ[3] 1 (0%) 63 MISHA CROITSEF 1 (0%) 64 SEX 1 (0%) 65 その他 1 (0%) 66 ホス 1 (0%) その他 投票総数 2271 愛用ギリースーツランキング 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ニュー・JGDSF 39 (25%) 2 チョコチップ 19 (12%) 3 オリーブ・ドラブ 11 (7%) 4 セージ・グリーン 10 (6%) 5 ブラック 10 (6%) 6 リーフ 10 (6%) 7 スノー 8 (5%) 8 スプリッター 7 (4%) 9 マルーン 7 (4%) 10 DPM 6 (4%) 11 カーキ 4 (3%) 12 ネイビー・ブルー 4 (3%) 13 オールド・ローデシアン 3 (2%) 14 グリーン 3 (2%) 15 [12]" 2 (1%) 16 なにここ怖い 2 (1%) 17 オースカム・デザート 2 (1%) 18 ダークスレート・グレイ 2 (1%) 19 デザート・タイガー 2 (1%) 20 ロシアン・フローラ[0]""コヨーテ・ブラウン 2 (1%) 21 ガーコカラー 1 (1%) 22 スレート・グレイ 1 (1%) 23 タイガー・ストライプ 1 (1%) 24 ツリー・バーク 1 (1%) 25 マーパット 1 (1%) 26 レイン・ドロップ 1 (1%) その他 投票総数 159 愛用UPPER&LOWERBODYランキング 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 チョコチップ 63 (20%) 2 リーフ 45 (14%) 3 ニュー・JGDSF 35 (11%) 4 DPM 26 (8%) 5 スプリッター 21 (7%) 6 デザート・タイガー 21 (7%) 7 タイガー・ストライプ 14 (4%) 8 オールド・ローデシアン 12 (4%) 9 スノー 10 (3%) 10 ブラック 9 (3%) 11 マーパット 7 (2%) 12 オリーブ・ドラブ 6 (2%) 13 ネイビー・ブルー 6 (2%) 14 マルーン 6 (2%) 15 オースカム・デザート 5 (2%) 16 クロコダイル 5 (2%) 17 パイソン 5 (2%) 18 ロシアン・フローラ 4 (1%) 19 ツリー・バーク 3 (1%) 20 ヒョウ 3 (1%) 21 オリジナルカラー 2 (1%) 22 ガスマスク 2 (1%) 23 カーキ 1 (0%) 24 ガーコイエロー 1 (0%) 25 グリーン 1 (0%) 26 コヨーテ・ブラウン 1 (0%) 27 スレート・グレイ 1 (0%) 28 セージ・グリーン 1 (0%) 29 ゼブラ 1 (0%) 30 ダークスレート・グレイ 1 (0%) 31 レイン・ドロップ 1 (0%) その他 投票総数 319
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あのmap●oiさんもファンでした!! 知る人ぞ知る!知らない人はそのままでおk! 「The STEED Show」開演!!!! 2010.09.30 本日現在ここに書くのは身の程知らず、ルール違反とわかっておりますが 多くの人に見ていただきたく、ここに提案させていただきますこと ご了承くださいませ。 どうも!最近約一年ぶりに完美に半分復帰しましたSTEEDです☆ 「半分かよ!ふざけんな!!!」 そんな突っ込みは当然ですよね・・・ 「サーセン」 誤ったから許してwwww んで突然ですが久々にGイベントやりません?w そしてイベントの内容としましては 「金のかからない」、「イベント開催中は参加、途中抜け自由」 のすごーーーーーーくゆるいやつw いかがでしょう? 俺的には 「騎乗しながら祖龍行進!その後29D突撃ラブハート!!!」 あたりがいいのではないかと思ってますw (詳しい行進コース、突撃部隊編成などははもちろん話し合いでw) 前例がありますんで詳しくは「シャア専用、pw」で検索してそのページ見てくださいwwwww SSなどが残っているはずですw (*ご存知ない方もいるかと思いますが「シャア専用」は{「レッコメ」の前身みたいなとこです。) 日時としてはギルマスの復帰の際に祝いとしてがいいんじゃないかと思ってます。 改めていかがでしょう? 一応幹部には提案してみます☆ 恒例のリアルなお話・ 最近仕事の都合上出張が多いため、我が家の冷蔵庫は小さいのに、中身が半分以上賞味期限切れになることが悩みですw ジャスコにいった時に余計なものを買わない方法を教えてくださいwwwww 今年の抱負 風邪引かない 2009.03.16 ああ~そういうことってやっぱ区役所じゃない?? え?どうもSTEEDですけど♪ 先日ドンキホーテで買ったスピーカーのおかげで音楽環境がいい感じで 一人酒飲みながらテンション上がって IN率が激減してますがナイショにしといてくださいww さーせんwwwwwww ゲームをしてないのでリアルなお話☆ 最近いいラーメン屋が見つかりました☆ どのくらいいいか完備で例えますと・・・・ 「79Dでノーンハンマーが2こ出ちゃったときみたいな感じ♪」 まあ・・・メニューが油でぎっとぎとってな感じ☆ ね?いいでしょwwww ビバ昭和!!平成?なんだそれw そんな感じの場末にも程がある素敵なお店☆ ちなみに隣は系列の焼肉屋ですwww そんなお店でビール(瓶)飲みながら 野菜炒め食ってたら それ俺wwww ラーメン屋を台無しにするSTEEDでしw 今年の目標 「桃狩り、梨狩り、イチゴ狩り 潮干狩りだけは絶対しない!」 2009.03.06 まあ。しょうがないよね。。。 あwどうもSTEEDですw この前急に思い出した昔いたギルドの思い出を書こうかと思いましたが 長いんでやめますwwww <武器のお話> 最近は拳を使う戦士も増えてきましたが 昔は弓並みにステ振り敏捷の拳は ブルジョア様しか出来なかったんですねえ。 それでもSTEED70まで拳バカ一代でがんばってまして いよいよパサホースに軽装では立ち向かえないのが悔しくて ステ振りなおして70から剣を使ってたんです。 その頃からのssを昨日発見しまして 懐かしさマックスで見たんですが 剣かっこいい☆ 二刀流って男のロマンだよね☆ つーか70~80台の俺の装備神だねw 見た目サイコー!!w 転生して斧にして今に至りますが なんか最近剣に戻したい今日この頃です。w でも今剣士まあみねーなあ・・・ いけてないのかな? 今日の格言・ 見た目より 性能取ると 不満足 性能無視して 不必要キャラ
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トイ i三i 〃 ヾ、 〃 ヾ、 〃 ヾ、 〃 ____ ヾ、 〃 / \ ヾ、 || / _ノ ヽ、_ \ || || / o゚⌒ ⌒゚o \|| ヾ,| (__人__) |j|| (⌒), `⌒ ´ (⌒) / i"`ー=====一'i '''l l___ノ,、 l___,l | | | | l Y l \ | / ヽ、| / しし' | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | MGS4 | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | MGS3 | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | MGS2 . | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | MGS1 . | でたぁー!!やる夫さんの死ぬ死ぬ詐欺だぁー!! タマムシシティにてキャスターさんに大会で優勝したら 耳をはむはむちゅっちゅぺろぺろさせてもらう約束を 取りつけた際に覚えたスキル。 え?スレの最初の方から使ってただろうって? やる夫さんの奥義は一朝一夕では身につかないんだよ! 初めのころは入水自殺をにおわせるだけだったが、 スネークから段ボールをもらった今では 眼前で首つり自殺を決行できるまでに鍛え上げられた。 サバイバル99日目 に1001の力でLVが2に上がった。 名前 コメント
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登録日:2011/11/20(日) 07 40 26 更新日:2024/04/01 Mon 21 08 22 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI MGS MGS4 PS3 “蛇”の系譜 おじいちゃん せんべ~い もはや映画 ゲーム ゲームより長いムービー コナミ シリアス色強し センス ネタバレ注意 ビッグボス フォックス? ←ダイ! ←…じゃな~い メタルギアシリーズ メタルギアソリッド 一応完結 伊藤計劃 小島秀夫 愛国者達 戦争は変わった 村田周陽 蛇の終わり 賛否両論 「戦争は変わった。一つの時代が終わり、俺たちの戦争は終わった」 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTSTACTICAL ESPIONAGE ACTION METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS(メタルギアソリッド4 ガンズ オブ ザ パトリオット)とは、コナミから2008年6月12日に発売されたPS3用ゲーム作品。 MGS(メタルギアソリッド)シリーズの完結編にあたる。 概要 長きにわたったメタルギアシリーズの(時系列上の、及びソリッド編の)最終作。 これまでの全ての伏線が(少し強引という意見もあるが)見事に回収されている。 またシリーズ総決算という意味もあって、これまでのシリーズに登場したキャラクターがほぼ総出演している。通信越しでしか登場しなかったナオミやメイ・リンなどはその代表的存在。 ハードをPS3に移したことでグラフィックがさらに向上し、目標プレイ時間約30時間のうち、約10時間をムービーに充てているなど、ストーリーに力を注いだことでもはや実写映画と見間違える程のクオリティになっている。 特にグラフィック面ではACT4のシャドー・モセス島が非常に分かりやすく、PS1→PS3に進化したグラフィックの差がはっきりと出ている。 プレイ操作も今まで以上に柔軟性が高く、しゃがみ歩きや武器構え移動が肩越しカメラになる、敵をダウン状態でホールドアップ可能、投擲武器の放物線と着弾点が表示されるようになった。 一方で映像に関しては高い評価を得たものの、一方で前作であるMGS3に比べゲームとしてのボリュームや自由度が低下したことに対する批判もある。 何周もプレイをするとムービースキップするようになるのは必然の流れとなるが、そうなると一周にかかるプレイ時間が相当短くなり物足りなさが露呈。ACT1~2は自由度がそれなりにあり楽しめるが、ACT3では強制的にスニーキングミッションを強いられ、ACT5はスキップ不可の強制演出が垂れ流されるのでストレスが溜まるという意見もある。 また下記の新システムや多岐にわたる武器装備を活かせる状況が少なく、周回プレイヤーにはレールガンとM82A2のみで強引に突破できてしまう。 ストーリーも高い評価を受けてはいるが、過程がご都合主義であるとの批判もある。 例えば『それまで亡き者として扱われていたビッグボスが実は生きていた⇒冷凍保存された身柄を守るために敵陣を突破するが失敗⇒実はその身柄はソリダスので、本物は別で保存されていた』という展開がある。 MGS2でソリッドの墓にリキッドの遺体を入れ偽装していたという展開があったが、プレイヤーからはモロバレな上に話の筋としてはそれほど強引では無かった。しかしMGS4はこの一例以外にも、シリーズ全体を通しての"実は…"が連発したため、紆余曲折を経て決着というパターンにくどさがあった。 ちなみにシリーズ完結編と銘打ってはいるが、あくまでソリッドスネークを主人公とした作品の話であり、シリーズ自体は雷電やネイキッドスネーク等のキャラクター達を主役として継続している。 一応ではあるが、シリーズ完結編となっている為か、過去作の音楽や回想シーンが多く、MGSからやりこんでる人にとってはムービーといい音楽といいサービスだらけである。特に、ラスボス戦からエンディングにかけては涙腺がFOXDIEした人も多いとか。 あらすじ そう遠くない未来――。 国家間の戦争は消滅し、戦場における民間軍事請負企業、PMCの台頭によって、戦争は世界経済を支えるビジネスへと変貌していた。 自身の遺伝子の宿命によって急激に老化し、余命幾許もなくなったソリッド・スネークは、戦場を支配するPMCを影で操るリキッドの率いる組織「アウターへヴン」の存在とPMC軍を用いた愛国者たちへの戦争準備を知る。 全ての因縁に決着をつけるべく、スネークは最後の戦場に身を投じることとなる。 ゲームシステム スネークのアクションが複雑化していた為、これまでのシリーズとは操作性を一新。 MGS3から追加されたCQCがより進化した形で実装されている他、視覚的に音の方向を探知しやすくなるなどのプレイヤー補助が充実。 さらに床や壁に合わせて見た目質感を擬態化するオクトパスカムフラージュなど、PS3の性能を生かしたシステムが追加された。 ACT1、2ではPMCと民兵が激しく戦う中東や南米を舞台とした戦場に潜入することになる。 民兵の味方になりPMCを倒せば英雄度が上がり、変装しなくても民兵が見逃してくれるようになる。 ACT3ではPMCの徘徊するヨーロッパの街中でレジスタンスを尾行する。街中での純粋なスニーキングミッションはMGS関連では最初にして最後となる。 外出禁止令が発令されている中での尾行なので、レジスタンスがPMCに発見される事も避けなくてはならない。なので進路上にいるPMCの陽動や排除もスネークの役割である。 ACT4ではMGS1の舞台となったアラスカに再度向かう。高画質で演出されるかつての要塞の足跡に、スネークのみならずプレイヤーも郷愁の想いに駆られた。 ここでは民兵はおろかPMC側の兵士も配置されておらず、専ら月光や仔月光が徘徊している。なので従来のやり方とはちょっと違う潜入方法や排除を心がけるべき。 最終盤ではメタルギアREXを操縦するシーンもあり、かなり熱い展開が繰り広げられる。 ACT5はアウター・ヘイブン内部に潜入し、代理AIの破壊を目論む事となる。最終ステージとあって潜入難度も高いが潜入ポイントは最初のマップのみで、そのほかはボス戦か直進するだけ。 リキッドとの決着、それぞれの未来や自分との決着をムービーを挟みつつ締めくくってくる。 登場人物 オールド・スネーク 「俺は英雄じゃない、今までも、そしてこれからも」 ソリッド・スネーク改めオールドとなったスネーク。 急激な老化によって実年齢40代前半にもかかわらず肉体年齢は70歳を超えており、余命あと半年の命となっている。 今作での彼の任務はリボルバー・オセロット(リキッド・スネーク)の暗殺。 リキッドとの決着をつけるため、衰えた身体機能を新型ス二ーキングスーツで補い最期のミッションへと臨む。 オタコン 「終わらせようスネーク。僕らには終わらせる責任がある」 スネークの永遠の相棒。 今作では自身とサニーが制作した小型端末「メタルギアMk.Ⅱ」を通して、スネークを無線のみならずサポートする。 相変わらずの1級フラグ建築士。 サニー 「オルガっていうの」 オタコンの新しい妹…ではなくオルガの娘。 スネークとオタコンによって保護され、彼らは彼女にとって家族同然。 「ソリッド」「リキッド」「ソリダス」という鶏を飼っており、よくその卵で目玉焼きを作るが、いつも失敗している。 天才的システムエンジニアにしてハッカー。 幼少期の経験からか、吃音症がある。 メシマズ嫁の有力候補ながら、改善の兆しを見せている。 メリル・シルバーバーグ 「私にとって、あなたはまだ英雄よ」 キャンベルの不貞の娘で、シャドー・モセスでスネークに出会い、憧れていた兵士。 現在は国連所属のPMC監視部隊「ラットパトロール・チーム01」の隊長をしている。 かつての新兵から部隊を率いる隊長にまでに成長した彼女だが、根っこの部分では未だスネークに焦がれ、激情に駆られやすい性格が残っている。 血縁関係は知ったが、キャンベルとは剣呑な仲で父親と認めていない。 ジョニー・佐々木/アキバ 「ルーキーだと!俺はこの道10年のベテランだ!」 シリーズ皆勤賞のジョニー一族の末裔。 本作ではメリルの部下。チームではトラップ解除や電子機器の取り扱いを担当。 いつもどこか抜けた言動で、腹が弱く漏らしがち。 最初はチームワークを乱してばかりだが、終盤はしっかり活躍する。 実はスネーク、雷電に次ぐイケメン。 雷電 「スネーク、今度は俺が守る」 MGS2の主人公。 2から4にかけてサニーを救助したが代償は大きく、全身をサイボーグに改造して生きながらえている。自分の過去とは決着がついておらず、半ば自棄同然にヴァンプと戦い続ける。 婚約者だったローズとは別れ、姿をくらまし連絡もしていない。 元上官に嫁を寝取られた。 ロイ・キャンベル 「手段は問わない、リキッドの決起を阻止しろ」 かつてのスネークの上官。 スネークに対して「リキッドの暗殺」という個人的かつ違法の依頼をする。 こちらからはほとんどコールできないが、たまに無線に出る。 元部下の嫁を寝取った。 しかし…… ローズマリー 雷電の元嫁にしてキャンベルの現嫁。 現在は軍での心理カウンセラーをしており、キャンベルと共にスネークをサポートする。 飯の不味さは健在。 ドレビン 「俺は敵じゃあない、そしてまだ、味方でもない」 ID付き銃が普及した本作の世界において、敵から奪った銃はそのままでは使えない。 使うためにはIDなしでも撃てるように「武器洗浄(ロンダリング)」と呼ばれる特殊な改造を施す必要がある。 彼は戦場に出向いて兵士から武器を買い取り、武器洗浄を施し売り捌く、非合法の武器商人。 彼自身はATセキュリティ社の社員で、その立場を利用していると言うが… 敵味方問わず取引する商売人で、様々な情報に精通しているがとにかく胡散臭い。 非合法の任務を請け負ったスネークに対し拾った武器の買い取り(洗浄)と、武器弾薬の提供を持ちかける。 コーラをよく飲み、自前の装甲車の中には自販機も設置している。 好事家でもあり、毛のないサル「リトル・グレイ」を飼っているほか、有名な兵士の写真や武器をコレクションしているらしい。 リキッド・オセロット 「これがガンズ・オブ・ザ・パトリオットだ!」 リキッド・スネークによって自我を完全に支配されたリボルバー・オセロット。 本作ではPMCの経営者であり、これまでのスタイルを捨てサングラスにスーツ、黒のロングコートという出で立ちになっている。 自らが所有するPMC軍を率い、愛国者達に対して戦争を仕掛けようとしている。 本作のネタ要員 ナオミ・ハンター 「罪はその当人が償うべき、これだけは次の世代に委ねるわけにはいかない」 かつてスネークにFOX DIEを投与した張本人。 リキッドの実験に協力していて、スネークは彼女を救出することとなる。 スネークにリキッドの計画を伝え、スネークの寿命が僅かとなっていること、さらに体内のFOX DIEが変異を始めており、それによってスネークがいずれ歩く大量殺戮兵器になるであろうことを教える。 オタコンとフラグを建ててしまうが… ヴァンプ 「お前、俺を殺してくれるかもな」 MGS2のビッグ・シェル事件を起こした、デッドセル最後の生き残り。 現在はリキッドと行動を共にしている。 今作でもその不死性は健在。 最近声変わりした…のにはきちんとした理由がある、項目参照。 メイ・リン スネークのシャドーモセスでの戦友。 現在は戦艦ミズーリの艦長をしている。 最終決戦ではミズーリをもってスネーク達をサポートした。 死なない桑島声。 以下ネタバレ 愛国者達 アメリカ、そして世界を支配する組織。 その実態は人ではなく、「規範の集合体」としての代理AIであり「ジョン・ドゥ」を頂点とする3つのAIによって構成されている。 元々は50年前にスネークイーター作戦に関わった者たちが、ザ・ボスの遺志を引き継ぐべく創設した組織であったが、内部分裂と抗争の果てに創設者のゼロが次世代の人間に組織を継承させることを拒否し、その存在を永遠のものとするために作り上げられた。しかし現在は戦争経済の運営へと突き進んでいる。 ゼロ 愛国者達の創設者。 約40年前にザ・ボスの遺志を継ぐためにビッグボスやかつての仲間たちと愛国者達を創設するが、その過程でビッグボスと袂を分かつこととなり、人間不信に陥る そのため組織の後継者に代理AIを選びこれが「規範としての愛国者達」の誕生につながる。 現在も生存しているがすでに機械に繋がれた生ける屍と化してしまっており、AIの行動も彼の理念に沿ったものかは疑わしいものになりつつある。 シギント 愛国者たちの創設者の一人。故人。 メタルギアソリッドにて死亡したDARPA局長・ドナルド・アンダーソンであったことが明かされた。 パラメディック 愛国者たちの創設者の一人。故人。 メタルギアソリッドにて、フォックスに殺害されたクラーク博士であったことが明かされた。ナオミは「彼」と呼んでいたのに EVA/ビッグ・ママ 「私がママ、ビッグ・ママよ」 かつてビッグボスと共にスネークイーター作戦を遂行した元中国の女スパイで、愛国者達の創設者の一人。 現在は東欧で愛国者達に抵抗するレジスタンス、「失楽園の戦士達」を率いている。 スネークに対して愛国者の真実を教える。 今作で彼女がスネークやリキッドの代理母であったことが判明する。 70過ぎてもそのスタイルと情熱は健在。 ビッグボス 「蛇は一人で…いいや、蛇はもういらない」 ネイキッドスネークのコードネームを持つ伝説の傭兵にして、全ての蛇たちのオリジナルとなった人物。 愛国者の創設者の一人。 これまでの作品では死亡していることになっていたが実は「愛国者達」のイコンとするために人工的な脳死状態にされ、保管されていた。 物語中盤はその肉体が重要な鍵となる。 全てが終わった後…… MGO2 2012年6月13日までプレイできたオンライン対戦。現在では正規のプレイでは遊べない。 自分のオリジナルキャラを作成してバトルする。後のアップデートでMGS4に登場したキャラクターが有償DLCで発売している。 小説版 虐殺器官でおなじみの伊藤計劃氏が担当。以前から小島秀夫氏とは交流があり、本作の後書きには同氏による思い出が書かれている。 ゲームと比べると、BB部隊やトルーパーなど超人的なキャラが登場しない。終始オタコン視点で書かれ、スネークの最期やMGS4後の未来が若干だが描写されている。あとナオミとの逢引も。 「アニヲタwikiは変わった、冥殿の時代が終わり、俺たちの追記・修正は終わった」 BEFORE:METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY THE CIRCLE IS NOW COMPLETE―― BEFORE:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER CHAPTER OF BIG BOSS STILL CONTINUES――PEACE(平和) NEXT:METAL GEAR SOLID PEACE WALKER CHAPTER OF RAIDEN STILL CONTINUES―― NEXT:METAL GEAR RISING REVENGEANCE △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3やPWと比べると、意外と新しい要素が少なかった気がする -- 名無しさん (2013-06-17 23 08 57) 評価は人それぞれだから仕方ないけど大団円だったと思うな! -- ジョニィ (2013-06-18 04 06 38) 例えば2章辺りで進行ルートの端っこに池があるんだが、寄り道しようとでも思わない限り行かないし、そこ限定で泳げるのだが特に意味は無いっていう。そしてネタどころかそもそもバリエーションにも乏しい無線。 作品としては全く問題ないのだが、前作と同じモノを期待すると残念、って感じ。 -- 名無しさん (2013-09-11 07 53 46) 私はザ・ボスとビックボスに救いがあって良かったと思っている -- 名無しさん (2014-02-19 14 11 56) シャドーモセスのワンコ達がしょつはなからデレてきたのには驚いたな -- 名無しさん (2014-03-13 15 15 09) EDの雷電なんだけど、ライジングで台無しにされたような気がする -- 名無しさん (2014-03-13 15 37 51) オセロットとの格闘はよかったよな -- 名無しさん (2014-03-27 22 51 11) ビッグボスのボスの墓前でのスネークとの掛け合いはマジ泣いた 僅かだけど救いがあって良かったよ -- 名無しさん (2014-04-04 22 35 19) ↑ゼロ少佐の姿にまた別の意味で涙が出てきた -- 名無しさん (2014-04-04 23 02 34) スネークが怒ったらすごく怖そうだな、無言で机とか蹴りそう -- 名無しさん (2014-04-08 01 32 23) そんな堪え性のないDQNみたいな人だったら世界はとっくに核戦争で滅んでる -- 名無しさん (2014-10-26 20 14 59) ゼロとビックボスなんでああなっちゃたんだろうな・・・・仲よかったのに -- 名無しさん (2015-02-12 20 16 40) ↑3のエンディングでどことなくゼロにハメられた感があったしな。・・・まさかツチノコが原因じゃないよな -- 名無しさん (2015-02-12 22 45 55) メイ・リンの所に○なない桑島声ってあったからパラメディックにも?と思ったが。そこに筆者の優しさを見た -- 名無しさん (2015-02-16 23 54 24) オレは感動したし大満足なんだが、確かにファン向けだったな~。ファンとしちゃ嬉しいんだが、前作をほぼ必須にしてるのは確かに問題か…。ムービー除いてもアクション部分で10時間位とか、普通にボリュームあるんだけどね -- 名無しさん (2015-08-24 11 54 03) スネークと△ボタンと指を殺しにかかるマイクロ波通路はやめてほしかった… -- 名無しさん (2016-01-10 14 46 20) ↑まあ、1回目の演出としては悪くなかった。スネークめちゃがんばってるのにオレが呑気にスティックだけ倒すのも・・・ってさ。苦しみを共用できたから。でも2週目からは連コン安定でしたすいません -- 名無しさん (2016-01-10 16 53 53) TPPで真実の記録を聞いた後にビックボスがゼロ少佐を殺すシーン見ると泣く -- 名無しさん (2016-02-08 23 25 47) ぶつ切りで過去作と比べてそこまで新要素の無いゲームパートと、途中でセーブ出来る気配り溢れる長いムービーパートに、「小島isGOD」と言う言葉の意味がよくわかる神ゲー -- 名無しさん (2016-12-03 00 23 02) ↑まあ君の中ではそういうことなんだろうね、君の中では -- 名無しさん (2016-12-03 00 26 40) 神ゲーであることを否定したいアンチ乙w -- 名無しさん (2016-12-03 08 04 22) 出自がどうあれポッと出の脇役のドレビンがスネークに無断で新型FOXDIE打って、EVAとオセロットとビッグボスと人気 重要キャラ全滅させた設定だけはどうしても気に入らない。しかも何のお咎めも無しでこれから俺たちは自由だぜ☆とかとことんふざけたキャラクター。 -- 名無しさん (2018-07-11 15 10 13) オタコンはむしろ対女性の1級(死亡)フラグ建築士じゃないのかと思ったが、サニーが無事か -- 名無しさん (2018-07-11 15 22 14) せめてMGSVにコレの英雄度システムがあれば… -- 名無しさん (2018-07-13 23 08 46) ↑3 最初シギントの息子かと思ったけど違うようだった -- 名無しさん (2020-04-20 02 52 10) ↑4 愛国者達っていうのは世界の秩序構築と銘打ったいわゆる世界征服を半世紀という長い期間続けていたわけで。その関係者は次の時代(MGS4のEDから先)には必要ないからお咎めがない=旧時代の後始末を付けたともとれるし、AI達からすればEVA達は離反した裏切り者だからね。当然始末する機会をうかがっていたんだろう。その両方の意図が合わさってあの結果になったんじゃないだろうか -- 名無しさん (2023-04-08 01 02 06) シャドーモセスに入ったスネークが「懐かしい…」と呟くシーンと、見上げた監視カメラがスネークの眼前で経年劣化してバラバラになる所は涙腺に来たね。あそこで1の主題歌流すのもずるい(誉め言葉)よなあって思った -- 名無しさん (2023-04-08 01 04 24) 賛否あると思うけど、(小説版込みだけど)スネークがすべてのしがらみに決着をつけて多くの仲間に看取られながら幸せに息を引き取ったであろうことが分かっただけで十分。 -- 名無しさん (2023-04-08 01 39 31) たまにやりたくなる…がPS3引っ張り出すのは面倒なんだよな -- 名無しさん (2023-04-08 02 10 46) スネークが結局、愛国者たちのシミュレーションゲームの駒扱いで終わってしまったのが残念だった。 陰謀に次ぐ陰謀もMGSシリーズの特徴だけど、暗躍キャラばかりがイニシアチブ握ってプレーヤーキャラは掌で踊らされてただけ、っていうのは興ざめすぎる。 -- 名無しさん (2023-12-05 19 47 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ps1po/pages/382.html
ファイナルファンタジー VIIの動作報告をする ↓表を編集する↓ [部分編集] 動作確認表 [吸出] CD Manipulator [変換] 不明 3.80m33-5 3.71m33-3 3.52m33-4 3.52m33 3.51m33-6 3.40OE-A 3.10OE-A 不明 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 3.72 ◎ ◎ 3.52 ◎ ◎ 3.51 ◎ 3.40 ○ ○ 3.10 ◎ 不明 ◎ ○ ○ ・表の備考 3.40OE-A GameID変更;SCPS10093で戦闘時バグ・効果音解消。 3.52M33 CWCをDisableにすれば特に問題無し。ディスクチェンジにePSxe1.6.0を使うとうまくいかないらしいので1.5.2を使うこと
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Disc 2 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 MGSシリーズ初実装のオンラインゲーム。 詳しくはメニューのMGOより。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 MGS3本編でのボスキャラクター戦が楽しめる。 また、一撃で勝負が決まるジ・エンド戦など、各ボスごとに特殊な条件で戦うこともできる。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 サルゲッチュ&MGSのコラボレーションゲーム。 前作の5ステージに加え、新ステージが追加されている。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 MGS3公式サイトで大反響を巻き起こしたシークレットシアターが収録。 スタッフによる完全新作も有り。 METAL GEAR RAIDEN -SNAKE ERASER-も収録されている。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 MGSシリーズ、ステルスゲームの原点である MSX2版「メタルギア」とその続編「メタルギア2 ソリッド・スネーク」をPS2に再現移植。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28068.html
登録日:2014/04/04 (金) 01 13 00 更新日:2024/03/28 Thu 09 57 01NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FOXHOUND MGS MSF オールバック カズヒラ・ミラー サングラス ダイヤモンド・ドッグズ ハーフ ビッグボス ホモ疑惑 マクドネル・ミラー マスター・ミラー メタルギア メタルギアソリッド 日系三世 日系二世 杉田智和 金髪 銀河万丈 鬼教官 「コジマ・イズ・ゴッド!コジマ・イズ・ゴッド!!コジマ・イズ・ゴッド!!!」 カズヒラ・ミラーとは、メタルギアシリーズの登場人物。 声優は杉田智和(MGSPW,MGSV)、銀河万丈(MGS1) そっくりさん:アルバート・ウェスカー、ジョン・クローリー 概要 メタルギア2にて、マクドネル(教官)・ミラーの名前で初登場。 次世代ハイテク特殊部隊「FOXHOUND」の鬼教官。サングラスと金髪オールバックがトレードマーク。 本名は項目名の通りカズヒラ・ミラーだが、隊員からは敬意をこめてマスター・ミラーと呼ばれる。 ソリッド・スネークも教え子の一人であり、ザンジバーランドとシャドーモセス事件では彼の無線アドバイザーも務めた。 元々日系三世の設定だったが、後に変更され日本人の母とアメリカ人の父を持つ日系二世となっている。(*1) 当初は国籍を持っていなかったが、後にアメリカ国籍を取得。 既婚ではあるが妻と別居し、一人娘のキャサリーと2人暮らしをしていた。 若い頃はビッグボスと共に傭兵として世界を回り、MSF「国境無き軍隊」の副司令官も務めていた。 現在と比べると軽い性格で、頻繁にボケを飛ばしたりボスとダンボールの中でイチャついたりしていた。 スネーク親子の両方を無線でサポートした稀有な人物。 各作品での活躍(時系列順) 平和と和平のブルース CVは杉田智和 1947年生まれ。日本人の母と、米軍将校の父の間に生まれる。 日本の陸上自衛隊に所属していたが後に渡米、紆余曲折あり帰国と渡米を繰り返し、傭兵として各地を転戦する。 自衛隊での実務経験だけで実戦経験はないにも関わらず指揮官としてゲリラの一部隊を率いていたが、ビッグボスと敵対し敗北。味方を囮にして逃げようとしたところを地雷で負傷して捕らえられる。 その後、診療所に担ぎ込まれたところでボスの勧誘を受け、仲間になる条件として数々の勝負を仕掛けるが全戦全敗。 銃の分解組み立てや釣り勝負等は普通に完敗。大食い勝負は「サバイバルビュアー」という反則技を使われ惨敗。 その後意気投合、共に国境無き軍隊を設立する。 この頃からすでに金髪オールバックとグラサンという出で立ちだった。 メタルギアソリッドピースウォーカー 27歳。 ビッグボスと共に国境無き軍隊を運営していたが、コスタリカにてガルベス教授とパスの依頼を受け、報酬の洋上プラントにマザーベースを築く。 もっぱら無線でスネークをサポートし、アドバイスをくれる。 MSFの拡大に情熱を燃やしており、終盤に完成したメタルギアZEKEへ核弾頭を搭載した。 マザーベース副司令官として全体の運営もこなす有能な人物。全ての能力が高く、どの班に所属させても一線級の成果を挙げてくれるが、女癖が悪くMSFの女性スタッフを食い散らかしている。 それが原因でトラブルになり、罰としてボスからサウナ掃除一年を命じられるなど二枚目半なキャラクター。 ブリーフィングでは日本の知識(パラメディックとは違って普通に正確)を度々教えてくれる。 話題は操作方法に始まり日本の平和憲法や専守防衛の正当性、ペプシNEXの宣伝まで様々。「裸になって何が悪い!」などアレなセリフも飛び出した。 特殊ミッションでは彼とデートできるが、基本的に何をやっても好感度が上がる。台詞も全体的にホモくさい。 パリジェンヌに憧れがあるらしく、フランス人のセシールには何かと絡んでいく。 共に冒頭の「コジマ・イズ・ゴッド!」を叫び合った仲だが、セシールは彼のことは何とも思っていないようだ。 相変わらずグラサンは必需品で、風呂に入る時も外さない。 なお、劇中曲「恋の抑止力」は彼が作詞作曲したという設定。だがしかし音痴。 「なーな!なーな!なーな!なーな!なー(ry」 全ミッションをSランクでクリアすると、彼と謎の人物との通信を盗聴したテープが手に入るが… 過去作にも出演済みだが、生前の彼が声とムービー付きで見られるのはこの作品が初。 メタルギアソリッドV グラウンドゼロズ 28歳。 国連IAEAのマザーベース査察に備え、ZEKEと核弾頭を海中に秘匿。戦力の大半と何割かの人員を地上に移す。 しかしそれが仇となり、謎の部隊XOFによって強襲を受けMSFは壊滅、多くの人員の命が失われてしまう。 PWの杉田成分が欲しい人は『デジャヴ・ミッション』からどうぞ。 メタルギアソリッドV ザ・ファントムペイン マザーベース壊滅から9年後。 ビッグボスやオセロット等と共に再び部隊を結成。死んでいった仲間達の復讐を誓う。 GZの事件で右腕と左足、更に両目の視力を失っている。この事件で左腕を失ったスネークは高性能義手を用いるが、彼は「幻肢痛(ファントムペイン)」を忘れないためにあえて義肢を用いず杖を使う。マザーベースを襲った首謀者であるサイファー、そして襲撃を手引した裏切り者への報復心はもはや妄執の域となっている。 本作の彼は報復心とケミカルバーガーのキメ過ぎで相当に変わってしまっており、仲間達への猜疑心すら芽生えてしまうほど。 ラストシーンで、なぜ彼がソリッド・スネークたちを育成する事になるのか、その一端が語られる。 服装も前作から大きく変わり、帽子をかぶっている。 完全に復讐の鬼と成り果てたかというと意外とそうでもなく、ボスの誕生日を笑顔で祝ったり、少年兵達に危害を加えないように指示している(メタ的な事情を言えばCEROが上がるから)。というか多分ヤったら日本で発売できない。 また、DDを保護した際も異様にはしゃいでいる。 ボスとオセロットに内緒でハンバーガーショップを経営しており、コードトーカーをモニターにして新商品開発に日々勤しんでいる。 マザーベース内では相変わらずモテており、女性隊員の間ではオセロット派とミラー派に分かれているらしい。ちなみにボスは「みんなのボス」なので派閥は存在しない。 メタルギア2 初登場作品。 FOXHOUNDの教官として、ビッグボスの息子であるソリッド・スネークをサポートする。 彼がいなければ、多くのプレイヤーは硫酸のトラップを突破できなかっただろう。 かつての戦友ビッグボスとは敵対、殺害を手助け(実際は生きてるが)する形になってしまったが、彼のリアクションは特にない。 まあこの時点では若い頃の設定なんぞなかったんだから当たり前だが。 ※ネタバレ注意 『TPP』のビッグボスが『PW』と『GZ』に登場したネイキッド・スネークでは無い事を知った際に「ビッグボスを討つ」と決意した為である。上述したようにそのシーンは『TPP』の最終盤で見ることが出来る。 なお彼にとってはボスが自分を裏切ったように感じられたが、先に裏切り行為をしたのはカズの方である事を忘れてはいけない。 「スネーク。マクドネル・ミラーだ。懐かしいな。」 メタルギアソリッド 再びスネークの作戦サポート要員として登場。CVは銀河万丈 現在は退役し、アラスカ・スカウトの教官を務めている。そのためサバイバル技術やアラスカの動植物、環境に詳しい。 任務遂行(ゲームプレイ)の心構え等について詳しくレクチャーしてくれる。「いつ長いデモが始まるかわからん」「食後はたっぷり30分は休憩を取ってからプレイするといい」 「俺だ。兄弟。」 「まさか、リキッドか!!」 「貴様の役割は済んだ。あの世へ行け!」 実は作中でのミラーはリキッド・スネークの変装であった事が判明する。 ちなみにこの変装、オクトパスのように徹底的に擬態したわけでもなく、髪をくくりサングラスを着用しただけ。声もリキッドのまま。 もっとも、この時スネークはリキッドと面識がなく声も知らずマスターとも疎遠であったし、かつ杉田氏と銀河万丈氏の声質も物真似が出来るくらい似ているので、信じてしまうのも致し方ないかもしれない。 さらに言うと英語版のCVもリキッド役のカム・クラーク氏が演じている。 潜入中のスネークはナノマシンによる体内通信を行っているという設定なので、外見は彼には見えないはずだがなぜか変装はしている。 (メタ的なことを言えばプレイヤーを欺くためではある。実際変装中はスネークではなくプレイヤーに対しての忠告も何度か行う) 中盤、ハインドD戦でミラーに通信すると応答しないのはこのため。 本物のミラーは作戦の三日前、自宅でトレーニング中のところにリキッド達の襲撃を受けて殺害されていた。 享年58歳。彼の死はPWの年表にも記載されている。 人物像 スネークのパートナーという事やPWでのコミカルなテープ会話から 強者に縋って自分のアイデンティティを主張する面 がうかがえる。 事実、幼少期は自身のコンプレックスを「俺は勝利者の国の子だ」と言い父に庇護される形で誤魔化し、MSFを巨大な組織に発展させた件にしても(ミラー自身の立ち回り方も見事ではあったが)結局はスネークを欲しがったサイファー(ゼロ少佐)にいいように使われているに過ぎなかった(ただしゼロ自身はミラーのことを嫌う素振りは見せていなかったが)。 ただし、「長年アメリカに寄生していた」TPPにおいて「俺はかつてサイファーに寄生していた」との言が見られ、その頃には流石に自覚していた様子。 また両津よろしく儲け話に目がなく、どんな相手とでもコネクションを築こうとするという、良く言えばバイタリティ豊か。悪く言えば節操が無い。 営業トークが得意で、実戦経験もなしにゲリラの指導教官の地位をゲットしたりと相当に口達者なようだ。 PWラストで戦争ビジネスのビジョンを語った際は、スネークに先にやるべき事があると認識の甘さを指摘されている。(ただしあくまでその戦いが厳しいものになると言っているだけで、スネーク自身も比較的乗り気だったが) また、グルメで歌が好き(ただしド下手)で脱ぎ上戸な面があったり、女性を口説こうとしたりパスに下ネタをふるなどやや公私混同が多すぎるきらいもある。実際、女性関係をスネークにたしなめられ、挙句に鉄拳制裁を受けたこともある。 上記の通り一見すると立場を悪用している軽い性格の腰巾着的存在のように見える面が強いものの、パス曰く「一見、軽いようで心の内を悟らせない油断できない男」と認識されているように心の奥底には熱い心と信念を持つ漢であり、スネークと対立してガチで殴り合いをしたり、前述の傭兵時代の戦いがスネークに戦場での敵味方の認識を改めさせる経緯になる等、スネークにとっては彼も立派な戦士であり戦友と呼ぶべき存在と思われているようだ(ただしPWでの極秘盗聴テープの件のようにある程度手綱を握られている所もあるが)。 ミラーの思想、行動の元には、戦争や国の思惑に左右され、ミラーが20代の頃に亡くなった両親の存在がある。 戦後間もない頃、横須賀でアメリカ兵の「相手」をし続けた母親は、ミラーがアメリカから帰国した頃に病が悪化し、ミラーのことを忘れてしまっていた(おそらく梅毒によるもの)。ミラーが自衛隊に入隊して2年後、死亡した。 ミラーの父親は、ベトナム戦争でミラーとは別の息子を亡くしてしまっていた。それに離婚も重なったことで、ミラーが来た時には講師の仕事を辞めてしまっており、覇気を失っていた。当時はベトナム戦争の最中であり、国外では戦争が行われていながら国内は反戦、平和が声高に叫ばれていた。 ミラーが再びアメリカに渡った頃には既に死亡していた。拳銃自殺によるものであった。ミラーの両親は「戦争」によって命を奪われたのだ。 このことによって、ミラーには「戦争」や「政治」による人生への介入に対しての強い忌避感が生まれた。以下の台詞にその心情がよく表れている。 俺は戦争で生まれたんだ。だが、戦争で死にたくない。国家の事情で死ぬのも、貧しく生きるのも嫌だ。戸籍や生まれで、運命づけられるのも嫌だ。 ボス、あんたといると、そうはならない気がするんだ。 その他 ピースウォーカーの宣伝の一環として、彼(正確には中の人)がパーソナリティを務めるラジオ「カズラジ」が配信された。 テイルズオブシリーズのアルヴィン(CV杉田)のコスチュームにミラーのサングラスがある。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALではスピリッツで登場。 アートワークは『TPP』のものだが乗り移っているのはケンであり、『GZ』以前の軽い性格の頃に寄せられている。 戦場化したミットガルで護衛に3人のスネークも登場するがケンを倒せばその場で勝利となる。 制限時間がある上にピンチになると攻撃力が増すので短期決着で挑みたいところ。 階級はACEのサポーターで代償いろいろ強化のスキルを持っている。 余談だが若い頃のミラーの声を担当した中の人は同作では彼らの声を担当しており、後に新たに参戦したファイターと一緒に追加された関連スピリッツのひとりは乗り移ったファイターと声が同じ中の人ネタになっている。 追記修正はカズとデートしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おふざけしてる時はいつもの杉田だけど、ちゃんとシリアスもこなせてるから良かった。しかし冒頭のセリフ他に真面目なのを…… -- 名無しさん (2014-04-04 13 02 25) お?電撃プレイステーションだな?放課後プレイだけ読ませてくれ。 -- 名無しさん (2014-04-05 04 20 06) アラスカフォックス諸島沖、シャドーモセス島 じゃなーい! -- 名無しさん (2014-04-05 08 48 13) デジャヴミッションで大暴走 -- 名無しさん (2014-04-05 20 03 18) やったわ! キーがついてる -- 名無しさん (2014-04-05 20 44 59) MGSVではふざけたカズは見れないのか… -- 名無しさん (2014-04-05 21 08 49) Vでボスと訣別することになるのかなぁ。MG2に直接繋がるわけではないとはいえ -- 名無しさん (2014-04-06 17 07 04) ↑ 最終的にこの二人は対立するのがわかっているから少し悲しいかな -- 名無しさん (2014-04-06 19 40 03) 愛国者達との内通の件を考えるとXOFの襲撃から生き残ったのも自作自演なんじゃないかと疑ってしまう -- 名無しさん (2014-09-30 01 26 04) ↑スカルフェイスはサイファー(ゼロ)の意向を無視して独断で動いているって言ってたじゃん -- 名無しさん (2014-09-30 09 55 07) しかしコイツの人生の幕切れ呆気ないな…… -- 名無しさん (2014-09-30 10 21 56) 殺す必要はなかったんじゃないかと思うキャラ -- 名無しさん (2014-09-30 11 45 43) ときメモが好きなようだな。俺もだ。 -- 名無しさん (2014-10-24 13 53 13) なんかファントムペインじゃ完全にお茶目な部分はなくなってしまった感じ…。それに、ビッグボスとも度々意見が対立してるのは完全に…なんか、悲しくなるな。 -- 名無しさん (2014-11-06 12 41 19) 俺たちのボスとカズを返せよ!MGS4で物語は完結してるけど、やっぱ愛国者達は許すまじ -- 名無しさん (2015-01-05 10 25 41) MGまではボスとはお互い司令官と部隊教官の関係だったんだよな ミラーはボスの陰謀を知らないままだったのか、知って傍観を決め込んでいたのかどっちだろ? -- 名無しさん (2015-02-08 10 25 11) アウターヘブン隆起に参加しなかったのが気になる ボスと決別したんだろうなぁ………… -- 名無しさん (2015-02-19 15 07 02) レイモンド・ベンスンの小説版MGS1では死に至るまでの過程が描写されています。自宅でサンドバッグつついてたらガスで昏睡状態にされたとのこと。 -- 名無しさん (2015-03-19 02 31 08) 健常な姿を知っているから手足を失った姿が痛々しい ビジネスの夢もpv見る限り憎しみに塗りつぶされたみたいだし、ボスとは決別しそうだし -- 名無しさん (2015-08-25 16 43 13) TPPでは別ベクトルでウザさが際立ってる。 -- 名無しさん (2015-09-10 21 02 31) ↑2 自分が作り、与えられる「成果」にしか興味が無い蟲を抱えてしまった無念、自分達の意志でヴェノムになってしまったBOSS、自分では断ち切れなかった愛国者達の絆…もうMG1の時点で割とノリノリだったのかも知れん -- 名無しさん (2015-09-10 21 15 11) ハンバーガーショップ経営にまで手をだした模様 -- 名無しさん (2015-09-16 11 11 13) コードトーカーのじいちゃんもカズがビッグボスを倒したいってのは知ってるんだよな。まぁじいちゃんがヴェノムの事情知ってるかはわからんけど -- 名無しさん (2015-09-25 09 40 32) 杉田さんだからって理由で嫌われてる印象だけど、個人的にはビジネスの次は報復とどこまでも俗物なところがいまいち好きになれない -- 名無しさん (2015-09-25 10 40 34) ↑ その「愛国者」になれなかった狭量がカズの限界であり魅力でしょうな -- 名無しさん (2015-09-25 13 05 02) 自分の所業は棚にあげるというか正当化しとるというか -- 名無しさん (2015-09-27 01 23 30) ↑3 いや、そう思ってるのってただの杉田アンチだけだから。 -- 名無しさん (2015-09-27 07 05 53) 結局思い描いていたビジネスとやらはMGS4で愛国者達が作った戦争ビジネスだからな、ビッグボスは好きだけどやりたい事は愛国者達と同じ。自分のやりたいことに忠実過ぎて利用されただけだったな -- 名無しさん (2015-09-29 15 53 27) 言い方は悪いけど実際に -- 名無しさん (2015-10-02 02 03 09) ↑投稿の続き。こんな性格の奴が -- 名無しさん (2015-10-02 02 05 39) ↑ -- 名無しさん (2015-10-02 02 06 46) いたら結構面倒臭そう -- 名無しさん (2015-10-02 02 09 05) プライドの高さに見合うだけの能力はある。が、それ以上に強すぎる向上心と反骨心で色々駄目にするお人 -- 名無しさん (2015-10-02 04 21 49) 金が欲しいのではなく金儲けがしたい評価が欲しいのではなく成功が欲しい -- 名無しさん (2015-10-02 16 30 55) 評価はどうあれ、、TPPで一応ビッグボス討伐に与した動機付けは出来たワケだな。気になるのは右手足を失って教官を勤めるのはまだしも、リキッド襲撃時のトレーニングってどんなんだったんだ -- 名無しさん (2015-10-05 03 50 10) そういや終盤でヴェノムのことをアンタがビッグボスだって認めたけど、本物は見限ったけどヴェノムは最終的に認めたってことでいいんかね?というかラストのオセロットとミラーの会話が一番最初にしたのかそれとも本編終了後なのかでヴェノムに対するミラーの感情が変わるよな -- 名無しさん (2015-10-05 08 54 41) ↑本編前だと思うよ 少なくとも本編始まったらオセロットからはネイキッドの方の記憶が消えるんだから -- 名無しさん (2015-10-07 03 54 08) 腕の掴み方が違うから違和感感じたんだと思うけど イーライに会う前からあの会話はおかしい -- 名無しさん (2015-10-10 23 30 11) ビッグボス・ザボス・オセロット・ゼロ辺りと比較すると見劣りするというか・・・浅はかなんだろうな。人間臭くてある意味キャラは立ってるのかもしれないけど、あんまり魅力的には・・・。 -- 名無しさん (2015-10-11 18 34 34) ↑良くも悪くも人間臭い、というべきなんだろうか?どうもオセロットに副官のポジションを奪われてるようにしか見えんw -- 名無しさん (2015-10-11 19 24 05) 人間性能は割と低め -- 名無しさん (2015-10-13 21 30 27) マクドナルド・ミラー・・・ -- 名無しさん (2015-10-13 22 31 44) ↑1ハンバーガーネタはそういうことなのか… -- 名無しさん (2015-10-16 07 41 13) MGにいなかったのはあのボスが実は・・・・・・なせいなのかな? 本命じゃないから それとも本命じゃないとはいえ戦友の一人だからこそ、それを殺す手伝いが出来なかったか -- 名無しさん (2015-10-17 02 26 55) こいつが最初にハンバーガーを食った店は一体、どんな店だったんだ…。 -- 名無しさん (2015-10-17 02 32 29) GZの「嵌められた」は核査察が偽装だったことについての発言で核の情報がパスから漏れたと思ってるんだから全然八つ当たりでも何でもないんだけどね。そもそもGZはスカルフェイスの独断でゼロがスネークと対決する姿勢がないからこそカズをビジネスパートナーにしたんだし。 -- 名無しさん (2015-10-23 18 42 34) そもそもコードトーカーのセリフからしてカズは怪しい。もしストーリーが続いていたら悪行が明るみになっていただろうな -- 名無しさん (2015-10-31 20 50 00) それはそうだけど、ちょっと悪しざまに書き過ぎ -- 名無しさん (2015-10-31 21 36 51) ↑3残念だがGZのパスのテープを聞くとPWでのラスト展開もゼロの命令でしかもパスも困惑するような状況だったようだ。 スカルフェイスが暗躍しなくてもゼロが人間不信をこじらせてスネークを殺すためにカズを通じてMSFごと崩壊に導く可能性はあっただろうね。 -- 名無しさん (2015-11-05 22 23 37) ↑あれは普通に恫喝目的だからなぁ。パスが困惑したのは情が移りつつあったのと平和の日がつぶれるからであって状況は関係ない。仲直りはできないけど偶像に仕立て上げたいスネークを殺すわけにはいかない、がゼロの思想だしゼロがビッグボスを殺すつもりなら愛国者AIがザンジバーランドの時点でとっくにやってる。そもそもカズはTPPみたいにボスに捨てられた、みたいな個人的動機がないと崩壊に手を貸すとは思えない。半分自分の軍隊なんだし -- 名無しさん (2015-11-05 23 14 30) ↑一応、ゼロに対して疑問を持っていたのは事実のようだ。 後、カズを通じるというのはGZの様に偽の情報で嵌めると言う意味もある(結果的にTPPでは「ゼロの策」でボスを殺すと言い出した訳だし)。 -- 名無しさん (2015-11-06 00 27 09) ビジネスパートナーだったから繋がってても不都合になったらボス側に付いただろうなあのままだったら、スカルフェイスの暴走がなかったらボスとは何だかんだで仲間関係だったかも -- 名無しさん (2015-11-14 22 02 50) TPPでも裏ではDDを撫で回してたり少年兵達に仏頂面ながら日本のことを教えてたりするかもしれない -- 名無しさん (2015-11-24 21 30 11) ↑復讐やスパイのせいで疑心暗鬼、視野狭窄に陥ってるけど、コードトーカーとかみたいな気を許した相手には以前のフランクさで接しているのかもね。つか、四六時中復讐のことばかり考えてたら疲れちゃうだろうしね -- 名無しさん (2015-11-24 22 24 40) ↑MSF崩壊の原因が自分にもあるから(自分も認めている)復讐を前面に押し立てて自身の潔白の証明と仲間達の結束を促している面もあると思う、義手や義足を使わないのも露骨にヒューイをディスろうとしている(「奴は仲間とは認めん、潔白だとわかったら仲間と認める、その日は絶対来ないがな」、「仲間を疑え、裏切り者はこの中にいる(ぶっちゃけヒューイ)」)のも「俺も被害者だ」って主張している様にしか見えないし… -- 名無しさん (2015-11-24 22 40 36) コードトーカーには仲間を疑えとかいって仲間達に申し訳ない仲間たちに裏切り者なんていなかったんだ…とか言ってたね。コードトーカーは弱音を含めてなんでも話せるくらい信頼してた.っぽいね -- 名無しさん (2015-12-05 20 02 13) カズはずっと裏ではゼロ=サイファーと繋がっていたわけだしねぇ。ビッグボスはゼロから完全に離れるためにはカズと別れないといけない。カズはそこは仕方ないと思わずに裏切られたと考えちゃったわけか… -- 名無しさん (2015-12-15 20 46 56) やたら欠点あげつらわれてる気がする -- 名無しさん (2015-12-18 00 02 36) うん?ヒューイの足が車椅子よりマシって何の話だ?歩けることを喜んでいたように見えるし、喪っていないのは正しい私的だと思うが -- 名無しさん (2015-12-18 00 11 03) ↑足の骨格がボロボロになる程のボルトを打ち込むような歩行器具がいい物じゃないのは確かだろう。 あれがなくなると骨格が損傷するとか言っていたしどう考えてもスカルフェイスが逃亡阻止で付けたとしか思えない。 -- 名無しさん (2015-12-18 06 55 37) ただの憶測じゃないか。それと、カズへの批判的な記述を書く人達のipが酷似してるのが気になる -- 名無しさん (2015-12-18 07 55 58) ↑2 いや、そもそもスカルフェイスはカズにそんな執着してなかったでしょ? 大体、嫌がってたのはヒューイ自身でしょ。逃亡阻止なんて理由が出たか?スカルフェイスが嫌うようなヒューイの逃亡阻止したのなら本編のアレはなんだよ -- 名無しさん (2015-12-18 11 37 13) わざわざ欠点とか言って長文入れる必要性あるか?以前も似たようなことになって、他の人がある程度フォロー入れたってのに。編集者はどんだけカズヒラを憎んでるんだ -- 名無しさん (2015-12-19 23 28 17) 憶測と偏見と嘘だらけの部分早く消してもらえませんかね^^: -- 名無しさん (2015-12-25 21 50 15) 消しといた。これ以降相談なしにああいう文章追加するなら規制依頼ってことで -- 名無しさん (2015-12-27 22 43 43) DD保護した時にめっちゃ嬉しそうだったよなこの人 -- 名無しさん (2016-05-11 11 54 23) 能力はあるし、ムードメーカー的なノリと鬼教官の厳しさを併せ持つハイスペック指揮官のハズなんだけどなんだろ -- 名無しさん (2016-05-14 19 03 07) ↑続 関わった人物や組織がマズかったんじゃないかなぁ。ミラーの見てたビジョンと、BIGBOSSやオセロットの目指してたモノが違ってて微妙に浮いてるんだよね。副官なのに、オセロットより影が薄く見えるのもその辺が原因じゃないかなぁ -- 名無しさん (2016-05-14 19 10 39) ストーリーの犠牲になったって感じだな。過去作でビッグボスへの敵対と死亡の未来が確定してる以上、いつまでもビッグボスの近くに置いとく訳にはいかんし -- 名無しさん (2016-06-16 20 18 09) ヒューイを疑ってたはずなのにそのヒューイに声帯虫の検査機を任せるのは怪しい。人選ミスだとしてもかなり重大。 -- 名無しさん (2016-06-16 23 06 50) 結果的に言えば、カズ・オセロット・ヴェノムの誰が欠けてもMGSの話にはならなかったことを考えると色々複雑やな… -- 名無しさん (2016-06-23 10 55 19) スネークとカズが堕ちて復讐に身をやつし狂っていく経過を見たかったのにそこを簡略化されたせいか魅力がかなり薄くなったね・・・もっと汚れ仕事をこなして堕ちて堕ちてスカルフェイスに報復したかったんだがなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-07-15 23 48 22) ↑3 あれは裏切り者の炙り出し。 -- 名無しさん (2016-07-16 00 29 23) 部下と一緒にスカルズに襲撃されてソ連軍キャンプに捕らえられたって言ってたと思うが手足と視力ってこの時無くしたのかな 片手片足ないまま戦地に出ていたのだろうか -- 名無しさん (2017-06-15 14 37 56) スネークの帰ってくる家を、一緒に創りたかったっていうのがもうね。ゼロ達もネイキッドもカズも、ちょっと違えばなあと思わずにはいられませんがな。 -- 名無しさん (2017-11-03 16 16 55) 俺が! モテて! 何が悪い!! 説明ッ!(キラキラ) -- 名無しさん (2018-04-28 20 50 07) 目はどうか知らんが、手足はGZの墜落直後じゃ? -- 名無しさん (2018-06-25 16 34 14) スマブラSPに彼のスピリットが登場するけど、なくはなかった人に乗り移ってほしかった気持ちもある。 -- 名無しさん (2019-01-15 13 39 27) ↑とある怪盗団のひとりで実現した模様 -- 名無しさん (2019-04-28 17 51 06) メタルギアソリッド初登場時(実はリキッドだけど)の大塚さんの「マスタァー、どうして?」っていう演技が本当に歴戦の戦士が旧友との再会を喜んでる感が出てて、妙に印象に残ったな。。 -- 名無しさん (2020-03-14 18 19 35) 成りすましの為だけに殺されたかと思ったらリキッドも個人的恨みがあったんだろうなぁ -- 名無しさん (2020-06-29 23 25 49) そういや生まれ育ったのはどこら辺なんだろ?横田基地の近くかな -- 名無しさん (2020-09-14 17 33 40) 本当に盲目なら基地司令なんて役職務めれるのか不思議でならん。小説ならレナードがアシストしてるフシあったけど、ゲームだと一人で執務こなしてそうだし、実際はかなりの近視になったぐらいで、コンタクトレンズで盲目になった眼を見せてるだけ…かも。ぶっちゃけヒューイ並に右往左往と組織かえて、好き勝手に戦火拡げてるイメージ。そしてタチ悪いのが、ボスほどではないけど、カリスマ性とコネがあるんだよなあ… -- 名無しさん (2020-09-17 10 53 08) 偽物のミラーの声色が本物に継がれているのは不思議と同時に感心する -- 名無しさん (2021-05-27 21 57 47) 腕と足はバイオニクス義足と義手でカバー、目は寄生虫の能力で代行出来るから五体満足な教官は一応出来る。一緒に風呂にでも入らなければこの世界で義手義足なんてバレない。MG2の後に隠居してたのは後付になるけどBIGBOSSを殺して本当の意味で復讐を終えて虚無になってしまったのかもな -- 名無しさん (2021-12-27 13 17 35) ↑あくまでtpp後のMG1〜2の時期の話ね -- 名無しさん (2021-12-27 13 20 01) PWのミラーを見た後にTPPのミラーを見ると仲間を疑ったり、ボスの命令に口を出しまくったりと復讐心に目が眩んで自分を抑えられなくなってる感じがひしひしと伝わってきて見てられなかったわ -- 名無しさん (2023-07-24 12 23 37) 真実の記録のテープで、ゼロとミラーの会話が新旧ミラー同士の会話でテンション上がった -- 名無しさん (2023-08-05 22 08 35) 実現はしなかったけど、MGSで首尾よくアドバイザーに就いて、ハル(オタコン)と無線越しに対面してたらどういう掛け合いしたのか気になる -- 名無しさん (2023-09-16 13 28 40) ヴェノムはなんやかんやで命の恩人だったり、メディック時代の戦友だったりだけど、MGで結果的に自分が育てたソリッドにころされた時にはどう思ってたんだろうな -- 名無しさん (2023-09-16 13 40 44) V以降の組織の渡り方がよーわからん人 非合法武装組織から公的軍事組織に移ってるし、形だけ見るとDD裏切ってる形だけど -- 名無しさん (2023-10-08 07 19 46) 実は市ヶ谷駐屯地に勤務していた(三島事件を目撃している為) -- 名無しさん (2024-01-26 14 34 39) 名前 コメント
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Welcome to METAL GEAR SOLIDV GROUND ZEROS WIKI このWikiは PS3/4、XBOX 360/ONE用ゲームソフト Metal Gear Solid V GROUND ZEROSの攻略wikiです 一応どなたでも編集閲覧可能です。 データ METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROZ ジャンル タクティカル・エスピオナージ・オペレーション 対応機種 PlayStation 3 Xbox 360PlayStation 4Xbox One 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント シリーズ メタルギアシリーズ メディア パッケージ版:光学ディスクダウンロード版:ダウンロード 発売日 米:2014年3月18日予定日/欧:2014年3月20日予定 対象年齢 CERO:D(17才以上対象)PEGI 18ESRB RP エンジン Fox Engine News 『Ninja Gaiden』クリエイターや『MGSV』“クワイエット”役の女優が制作に携わるSFシューティング『Wanted Dead』2022年に発売決定(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』が発売された日。オープンワールドを採用した新世代のステルスアクション。兵士を集めるフルトン回収に誰もが夢中に【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』PS3/Xbox 360のオンラインサービス終了へ―2022年5月31日15時まで - Game*Spark 『メタルギアソリッド』初心者が偶然発見したグリッチにRTA界隈が驚愕 タイムが2分ほど短縮される(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【METAL GEAR】メタルギアシリーズ人気ランキングTOP8! 第1位は「メタルギアソリッド3 スネークイーター」に決定!【2021年最新投票結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「MGSV」がほぼ1,000円、「モンハンワールド」がほぼ2,000円に! 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NVIDIA製品購入キャンペーン開始 - 週刊アスキー - 週刊アスキー 『MGS V:TPP』最終ポスター画像が公開、血に塗れたクワイエットとスネークが見つめるものは…… - iNSIDE 「MGSV:TPP」,E3 2015で披露された長尺のプレイ映像が公開。カズヒラ・ミラー(CV:杉田智和)の日本語解説付き - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』オリジナルデザインPS4同梱版は“新型プレイステーション4”に! - ファミ通.com 小島監督「MGSV:TPPは“復讐劇”」 最新作はメタルギア史上最も自由度の高い作品に:E3 2015 - 週刊アスキー - 週刊アスキー 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』のプレイデモを実施。ゲーム内課金への言及も【E3 2015】 - ファミ通.com 小島監督、「MGSV:TPP」新キービジュアルを公開 店頭用ポスターとして展開予定 - GAME Watch 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』と『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』の使用音源を収録したサウンドトラックが発売決定 - ファミ通.com 『MGS V:TPP』の「ヴェノム・スネーク」フィギュアが秋登場…新川洋司が全面監修 - iNSIDE 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」,日本では2015年9月2日に発売。限定版やPS4本体同梱版も発表 - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』2種の特別版の内容が公開、“PREMIUM PACKAGE”は希少な1/1スケール“バイオニックアーム”付き! - ファミ通.com 【速報】『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』国内発売日は9月2日に決定、オリジナルデザインのPS4同梱版も発売 - ファミ通.com 【特別企画】「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」PC版の4K対応を検証する KONAMI・小島プロダクション × NVIDIA共同開発で実現したクオリティや如何に? - GAME Watch ついに配信開始となるPC版「METAL GEAR SOLID V:GROUND ZEROES」テストレポート。グラフィックス品質はPS4より上で,「最も美しいMGSV」に - 4Gamer.net 【TGS 2014】『MGS V TPP』小島監督をインタビュー、バディシステムとAIの可能性に迫る - iNSIDE クワイエット役のあの美女が、大塚明夫氏、三上哲氏とともに『メタルギア』のステージに登場!【TGS 2014】 - ファミ通.com 『MGS V TPP』海外版スネークの声優交代、本人が改めて明言 - iNSIDE 【E3 2014】現地での物資“回収”システムが登場「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」ゲームプレイデモ 活動拠点「マザーベース」で兵士や兵器を管理。より便利になったダンボールも公開 - GAME Watch [E3 2014]「METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN」の最新PV(日本語字幕付き)が公開 。6月12日には「コジステ」E3特集も放映 - 4Gamer.net スネークの復讐は,プレイヤー自身の復讐。「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」小島秀夫監督への単独インタビューを掲載 - 4Gamer.net 『MGS V GROUND ZEROES』を遊ぶ前に『MGS PEACE WALKER』をススメる10の理由 - iNSIDE 「METAL GEAR SOLID V」KONAMI小島秀夫監督インタビュー 自由度の高い本編への架け橋としての「MGSV GROUND ZEROES」 - GAME Watch どうするかはプレイヤー自身に決めてほしい―「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」小島秀夫監督インタビュー|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」とPUMAのコラボを記念したパーティーの模様をレポート - 4Gamer.net これが新世代のメタルギア。「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」のプレイインプレッションをお届け - 4Gamer.net 「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」本篇へのデータ引継特典など明らかに 初回生産版限定特典や店舗別限定特典も発表 - AV Watch 「MGSV:THE PHANTOM PAIN」のプロローグ作品「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」が発表。Amazonやコナミスタイルでは限定版の販売も - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』が、日本国内でも2014年春に発売決定 - ファミ通.com 祝・日本発売決定! 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』について、発売の理由から気になる部分まで、小島監督にインタビューで直撃! - ファミ通.com [TGS 2013]「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」の疑問に小島監督が答える。Q&Aセッションで見えてきた新世代のMGSが目指すもの - 4Gamer.net 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」のデモプレイが小島プロダクションのロサンゼルススタジオで公開 - 4Gamer.net [E3 2013]「METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN」の小島秀夫監督にインタビュー。MGSVは「もう一度世界に勝つ」という思いを込めたタイトル - 4Gamer.net 【GDC 2013】「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」講演レポート ついにベールを脱いだ「FOX ENGINE」。次世代のフォトリアル映像を描く! - GAME Watch
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クリア特典 各種クリア特典は今回このようになっている。 クリア特典MAIN OPS進行で入手できるもの第ニ章クリア 第三章クリア 第四章クリア 第五章クリア 全ミッション(MAIN OPS・EXTRA OPS全て)クリア MAIN OPS進行で入手できるもの 第ニ章クリア 【対戦闘ヘリ戦:Mi-24A】クリアで、『スニーキングスーツ(ユニフォーム)』を入手。 第三章クリア 【対ピースウォーカー戦】クリアで、『バトルドレス(ユニフォーム)』を入手。 第四章クリア 【対ピースウォーカー戦・3】クリアで、『タキシード(ユニフォーム)』を入手。 第五章クリア 【対メタルギアZEKE戦】クリアで、 『ステルスマットの設計図』 『ステルスガンの設計図』 を入手。 ※ 『ステルスガン』はローソン予約特典のパスコードで入手できる物と同一である。 全ミッション(MAIN OPS・EXTRA OPS全て)クリア "BRIEFING FILES" の "資料ファイル" に『極秘ファイル』が追加される。 バトルドレスはPW第一形態クリアの報酬じゃなかったっけ? - 名無しさん 2010-05-14 08 11 23 PWの時にはもう持ってたからこれであってるはず - 名無しさん 2010-05-14 14 43 20 コクーンの時はランク関係あり。PW第一形態クリア時はランク関係なし。 - 名無しさん 2010-05-14 19 37 27 ↑ごめん。途中送信した。検証はしてないけどそういうことじゃないのかな。自分はPW第一形態で入手した。 - 名無しさん 2010-05-14 19 40 37 ミッション制覇で盗聴テープを入手した - 名無しさん 2010-05-16 00 36 52 ↑内容はサイファーとある人物との会話の盗聴? - 名無しさん 2010-05-16 01 46 48 盗聴テープって誰が盗聴したんだ? - 名無しさん 2010-05-16 11 31 10 ↑2 とある人物っていってもモロバレだがな…ほんとに誰が盗聴したんだろうか? - 名無しさん 2010-05-16 18 41 12 トリプルクロスのあのたくみはどうしている? - 名無しさん 2010-05-18 03 58 20 コクーンBランクでクリアしたけどバトルスーツ出なかった・・・ - 名無しさん 2010-05-20 18 32 55 盗聴手に入れたが・・・聞かなきゃ良かったよ(^-^`;) - 名無しさん 2010-05-22 13 03 45 ↑あれ聞いてカズに落胆したのならそれはすこし違う気がするけどね。 - 名無しさん 2010-05-22 20 57 52 ↑ネタバレ自重しようね - 名無しさん 2010-05-23 22 03 40 タキシードのみサングラスになる~とあるが、海パンもだったような - 名無しさん 2010-05-25 23 19 04 コクーンをクリアランクSでクリアしてもバトルドレス出ませんでした。持ってたという人はヘルメット装着バージョンと混同してるんじゃ? - 名無しさん 2010-07-12 18 04 19 AじゃなくてDだよね?ヘリ - 名無しさん 2010-07-29 01 18 51 "Mi-24D"はMAIN OPSには登場しないです。スニーキングスーツ獲得対象のミッションは"Mi-24A"です。 - 名無しさん 2010-07-29 18 17 14 "撃破"と書くとヘリの無力化は対象外と勘違いしてしまう方も居ると思われるので、各項目調整し直してみました。 - 名無しさん 2010-07-29 18 16 13 MGSPWとMGS4どっちがいいですか? - 迷いさん 2013-06-07 06 49 23 SAY・Peace! - 名無しさん 2014-03-26 08 54 37 名前